663: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:44:42.10 ID:u4KR5SqB0
水巫女ナーフしろとかいうガイジ本当消えて欲しい
「ランプ」戦術の中心となる「PP最大値を増やすカード」を変更することは、ドラゴンクラス全体に影響があり、適切ではないんだよ?
ちょっと考えればすぐわかるだろうに
672: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:45:50.97 ID:6ECbaANdd
>>663
巫女しかpp加速するカードないの?
673: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:45:57.99 ID:kd8JDmEsa
>>663
ランプも原初も両方クソほど害悪だから問題なくね?
681: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:46:54.49 ID:fJuO4poWd
>>663
ランプも害悪だから問題ない
683: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:47:00.34 ID:30FVrYPFa
>>663
じゃあ回復とスタッツはいいんだな!
716: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:50:55.48 ID:u4KR5SqB0
言っとくけど俺の言葉じゃないからな
水巫女はナーフされないよ

724: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:52:00.85 ID:P7nbJMZ8a
>>716
サイゲの主張に一貫性があったことがあるか?
730: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:52:49.99 ID:SbdoBDX80
>>716
ヘクターが一枚でなんでもできるって理由でナーフしたんだから
巫女が一枚で色々担えるってところを調整する分には問題ないだろうにな
733: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:53:12.09 ID:houmPa9Ga
>>716
PP最大値を伸ばす効果以外は弄るぞという意味だぞ
734: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:53:26.03 ID:1KlwHb8V0
>>716
ウィッチ全体に影響が出たルーンナーフはどう言い訳するのか
745: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:54:21.00 ID:EK77YlgY0
>>716
ドラジすぎんだろ
750: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:54:41.38 ID:/mjgJQP70
>>716
これマジかぁ。巫女以外で今のドラゴン弱くしようとしたら原初産廃にするしかないんだけど
原初自体は面白いデッキタイプだったから、残してほしかった
739: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:53:41.26 ID:qqxP1EdNM
水巫女はMYSTのセフレだからナーフはされないぞ
760: シャドウバース通信 2017/10/04(水) 19:56:10.45 ID:H9tA6+Sy0
だから巫女はPPブーストすればええやん
回復3が永久なのが問題なのよ
参照元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1507106346/
アグロガイジはデッキ相性だけで勝負付けたいならじゃんけんでもしたら良いんですよ?
水巫女擁護さん息してますか~^
どっちがガイジだったんですかねぇ...