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143: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:30:44.924 ID:utbbJOxZ0
ヘクター8コスなったら産廃?

 

146: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:31:31.088 ID:jDfC4QFM0
>>143
今は7T目は大王だから普通に現役

 

148: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:32:44.404 ID:mSg+G+jp0
>>146
普通ってどういう事なん?

 

147: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:32:12.238 ID:jUNCLCTA0
>>143
2+ヘクターできるうちは特に問題ない

 

150: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:33:09.090 ID:utbbJOxZ0
>>147
やはり妻子持ちは格が違うな

 

149: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:33:03.788 ID:P1ZXcmYVd
ヘクター8コスでも産廃ではないと思うが(むしろ7ppで出せることの方が少ない)
その場で2コス敷いてヘクターでケツひっぱたくムーヴがしにくくなったり使いづらくはなると思う

 

151: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:34:07.108 ID:4fhXWGCq0
ヘクター再ナーフされねーかな
大王は消えてくれ

 

154: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:34:56.356 ID:YJNESpOG0
ヘクター倉木の強カード感凄いよね

 

158: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:36:00.600 ID:G+2NbG+vd
ヘクター8コスは相対的に処理カードが増えるから環境的にはいいと思う

 

159: シャドウバース通信 2018/01/09(火) 02:36:16.113 ID:P1ZXcmYVd
大王ナーフって大体本体のスタッツ下げても意味ないだろうし
コスト上げるか、0ワイキン弄るか、ワイト減らすかでかなり性能かわっちゃいそう
あんなの消えてくれていいけど

 

参照元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1515429783/