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7: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 14:34:08.17 ID:H8DixOfn0
色々なデッキ使えた環境から調整で最悪期と同じぐらいの環境にしてきたのは草

 

26: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 14:39:52.71 ID:bvPyHrlL0
ハースのカザカスキューブロックとどっちがおかしい?

 

32: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 14:41:10.25 ID:ve9gEtpC0
>>26
そんなデッキないけど?

 

52: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 14:47:13.59 ID:MATHoa4ud
今のローテ最強デッキはよ
コピペデッキしか使わんわこのゲーム

 

138: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:12:04.06 ID:gDSmVQot0
高Nデッキばかりやな現在

 

145: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:13:38.23 ID:NcQiO8ma0
堕天は入れると逆に勝率下がりそう
打ちたい対象が少なすぎるやろ

 

165: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:16:35.41 ID:iNs54xs40
>>145
使うデッキによる
白狼とイージス握ってるけどこいつらは堕天積んで強い

 

261: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:31:04.55 ID:6ooeWpCg0
>>165
白狼勝てるんか?

 

164: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:16:18.35 ID:uRZCFPGf0
ドラゴンなんてコンセプト常に最弱クラスで
一部の上手いやつが考えたデッキでようやくある程度勝てる程度なのが普通なのに何を考えてんや?

 

179: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:18:22.92 ID:imLVWsqna
>>164
PPブーストだけならまだ分かるけど、回復に除去、ドローも完備やからな
ほんとにテストプレイしてるんかね

 

182: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:18:38.90 ID:xMIr3OuM0
メタデッキ作って楽しむゲームやしな

 

188: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:19:20.23 ID:OpCW2yvCp
ワイはあれやこれや思考錯誤してた最初期が一番楽しかったわ
使い方浸透してなくてwikiで冥府がゴミ扱いされてた頃

 

192: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:20:24.40 ID:p37S0f4Ja
>>188
せやなぁ、冥府エルフがでてきてコンロがでてきて

 

233: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:27:05.74 ID:vu/lgk3vd
>>192
冥府の次はコンロやなくて昆布やったろ

 

193: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:20:50.67 ID:jmXd3+4fa
>>188
ファフニールとかジルニトラさんが輝いてた頃やね

 

200: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:22:12.66 ID:p37S0f4Ja
>>193
ファフなんてゴミカス扱いやったのに乙姫流行ってから評価上がったもんなぁ

 

208: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:24:03.81 ID:c9jiOswc0
>>188
冥府エルフが発見されるまではどのデッキにもチャンスがあったから楽しかった
それ以降は特定デッキをひたすら回すだけの超浅ゲー

 

202: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:22:34.93 ID:o3l5Kzd7F
レイジで流行るデッキはドラゴンともうひとつ何になるんやろ

 

224: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:26:18.11 ID:UtggNO0m0
無謀をヘルフレイム限定にして笛をガチデッキにしてくれたら許したるわ

 

278: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:33:34.15 ID:d6vjf5Ard
最強デッキ置いとくぞ
https://i.imgur.com/1EbJQBu.jpg

 

303: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:36:43.79 ID:oejKayel0
>>278
ミニゴブはなんか違うんだよなあ

 

297: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:35:58.55 ID:BtTd2xAXa
以前から存在していた無謀とかいうファンデッキが弱かった理由
・バハムート一発で潰されてしまう
・コンセプトがバハムートと噛み合ってない
・にも関わらずバハムート入ってないと弱い
なお

 

346: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:42:55.87 ID:/fANW9to0
ナーフ前のドラジミラー他のデッキに比べりゃ先攻後攻格差も少ないしプレイングもでたのにアミュ破壊消しやがってほんとつまらんミラーになったわ

 

390: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:49:53.82 ID:XriJZU8ca
HSでは歴代年間世界王者のデッキたちを当時の性能で戦えるイベントあったけど
あれはめちゃくちゃ凝ってて楽しかったからパクるべき

 

394: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:50:41.33 ID:fSiZVyJE0
>>390
あれ1ヶ月くらいやって欲しかった
終わっちゃって悲しい

 

395: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:50:59.53 ID:2Ki94AlNd
>>390
また倉木時代に戻るのか…

 

401: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:51:55.77 ID:epYTfzO20
>>390
しょうがないとはいえ4/2/7入ってて草生えた

 

403: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 15:52:04.78 ID:WOxLDJ+w0

>>390
チャンピオンがそのデッキで残した功績の説明とか名前が変わる演出最高やった

>>391
ほんこれ
スタッツなんて9/9でも十二分やねん

 

518: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 16:14:14.00 ID:za715aD00
>>514
ドラゴン

 

522: シャドウバース通信 2018/01/25(木) 16:15:03.47 ID:iNs54xs40
>>514
普通の魔界ランプ

 

参照元:http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1516858317