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380: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:19:59.592 ID:M4Co2V3o0
アリアが1枚制限になったことで無事アンリミで使用してたリノ抜きミッドレンジエルフに少なくない打撃が入り、リノセウスは相変わらずゴキゴキしてる
アリア制限に関してはこの上なくクソだと思ってる
諸悪の根源をわかっていない

 

392: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:23:23.574 ID:8bDcDAFi0
>>380
収穫祭とか根源ナーフも全てはリノと冥府がおかしかったのにこいつらナーフしなかったおかげで他のエルフのデッキまで被害食ったからな

 

404: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:26:58.700 ID:ycGkr9Ry0
>>380
ウィスプはエンシェントと絡めてもクソだったから
アリアに目を向けたのは正解だと思う
1枚制限にするって言うのは運ゲー加速させてるだけだが

 

414: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:30:52.760 ID:M4Co2V3o0
>>404
個人的にはウィスプをエンシェントで回収して永遠にティアの効果発動させるムーブが好きだったんだ…
まぁ既存のカードと組み合わせたら強いのは間違い無いんだけどさ…なんか、次の弾に期待してね! みたいな扱いを受けちゃって悲しいよ

 

411: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:29:46.905 ID:hndcAiapp
リノ制限にしたら、エルフ使う意味ほぼ0だしリノかけるのは厳しいっしょ

 

416: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:31:48.072 ID:2lwdzKMza
まあウィスプの効果は露骨すぎるわ

 

417: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:32:05.748 ID:SEUuRw+B0
リノと超越はカードの性質上永久に加速し続けるけどいつまで放置するのかは見もの
しばらくはアンリミの存在意義として残しといてアンリミユーザーが完全にうんざりしたタイミングで禁止制限かな

 

422: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:34:24.893 ID:9Q8VzhKr0
リノで即死するって言っても流れで何点くらい飛んできそうかある程度推測してケアできるしなあ
正直アリアウルフ制限も要らんかったと思うわ

 

442: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:39:01.728 ID:ycGkr9Ry0
>>422
お前ゼルナーフの時も守護立てとけば問題ないとか言ってそうだな

 

440: シャドウバース通信 2018/01/26(金) 01:38:11.872 ID:8bDcDAFi0
ローテでエルプリ使えないからアリア作ったのか知らんけど、アンリミでどちらも使える以上はエルプリかアリアのどちらを使うか悩ませるような感じの能力にするべきだったのは明白
どういう感じになるのか全く読めてなかったのかよ無能開発陣は

 

参照元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1516890784/