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77: シャドウバース通信 2018/01/29(月)05:43:52 ID:CmW
なんでコントロール系って軒並み高いんやろ
コントロールヴァンプとか使ってみたいけど高くて手が出ないわ

 

80: シャドウバース通信 2018/01/29(月)06:39:52 ID:Nzk
>>77
安いコントロールなんてどのカードゲームにも存在せんしなあ
シャドバなら余計パワーカードでコントロールするのが普通になってくからレジェンドの枚数はともかくゴールドは多くなるし

 

85: シャドウバース通信 2018/01/29(月)07:02:52 ID:6bL
>>80
できらぁ!(超越)

 

99: シャドウバース通信 2018/01/29(月)08:32:59 ID:J8X
アンリミの勝率は超越リノ制限にしない限り一生このままだから

 

103: シャドウバース通信 2018/01/29(月)08:37:00 ID:Lto
エルフは消えたぞ
アグヴエルフナーフ→超越増える→アグヴドロシーでメタる
こう

 

107: シャドウバース通信 2018/01/29(月)08:40:51 ID:zLH
>>103
殆ど星神中期で草

 

105: シャドウバース通信 2018/01/29(月)08:39:06 ID:Lto
そらそうよ
元々リーサルが超越のタイミングと被ってるのに遅くなったんやもん

 

109: シャドウバース通信 2018/01/29(月)08:43:31 ID:J8X
アグロヴフェイスロイヤルめっちゃいるのになんでこんな超越いるん?

 

111: シャドウバース通信 2018/01/29(月)08:45:31 ID:2H0
>>109
アグロ側が超越メタろうとして動いてるんちゃうの
先月の超越勝率5割超えてたらしいで

 

118: シャドウバース通信 2018/01/29(月)09:08:24 ID:u1O
超越ってあのフェイロ全盛期環境でも数多かったからどうあがいても使用率は減らないんやなって

 

120: シャドウバース通信 2018/01/29(月)09:12:38 ID:MsY
コントロール好きだけど超越に飛ばれまくってるから
流石に超越メタ使いたくなってきた

 

123: シャドウバース通信 2018/01/29(月)09:23:36 ID:Lto
超越も嫌いだがアグロも嫌いなのじゃ

 

124: シャドウバース通信 2018/01/29(月)09:24:45 ID:6bL
超越は結局ギガキマなのかデストロイヤーなのか

 

219: シャドウバース通信 2018/01/29(月)11:35:57 ID:Lto
超越とアグヴフェイロの疾走制限にして?

 

227: シャドウバース通信 2018/01/29(月)11:57:19 ID:J8X
超越使い的には知識制限でどの位影響あるの?

 

246: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:46:20 ID:JHj
何故か超越本体やリノ本体を頑なに制限しないせいで延々と後手を踏みたがっとるよな
どっちも一枚にすればそれで済む話なのに何故他のデッキに使える重要パーツを規制するのか、コレガワカラナイ

 

248: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:48:17 ID:oA5
リノも超越もシャドウバースらしさって物があるから調整したくないのかもね

 

249: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:49:32 ID:CmW
超越一枚にしたら超越ウィッチって言うデッキが消えてまうやん
それはあかんと思う

 

250: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:51:57 ID:u1O
一枚の超越で戦えるように試行錯誤すればいいのでは
それこそ足りない分はギガキマを使うなりして
超越だらけの環境になるよりはその方が全体的に平和そう

 

251: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:52:38 ID:J8X
ウィッチってスペルブーストっていう固有システムを一番使っているデッキだからあまり変えたくないんだろ
他のスペルブースト使う軸作れよって感じだが

 

252: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:53:05 ID:J8X
>>251
ウィッチというか超越か

 

253: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:53:59 ID:JHj
何だかんだギガキマあるからプール増えたら一枚でも回りそうやけどな超越は
リノは白狼あるしアリア規制しなけりゃ一枚でも18点稼いだり出来たしなーんかほんとおかしい

 

254: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:55:59 ID:MsY
コントロール系の抑止の象徴的な意味と
後は単純に本体か周りのどっち弄るかで運営の好み的な部分もありそう

 

255: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:56:43 ID:CmW

ウィッチスペル

6コス
相手のリーダーに0ダメージをあたえる
スペルブースト+1ダメージする

よし(適当)

 

260: シャドウバース通信 2018/01/29(月)12:58:37 ID:MD1
>>255
超越一枚を0コストにするのと同じ労力でOTKはちょっと

 

267: シャドウバース通信 2018/01/29(月)13:07:09 ID:CmW
やっぱ超越以外のスペブ軸欲しいンゴねぇ

 

364: シャドウバース通信 2018/01/29(月)14:39:03 ID:JHj
今はもうヴ以外はガチで組むと高いねんな…

 

365: シャドウバース通信 2018/01/29(月)14:39:32 ID:nGm
>>364
アグロ土をすこれ

 

366: シャドウバース通信 2018/01/29(月)14:41:29 ID:JHj
>>365
よく考えたらウィッチも結構安いンゴねぇ
アグロ土もドロシーも超越もだいぶ他より安い

 

参照元:http://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1517152130/